기타
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네이티브 광고산업기타 2016. 5. 2. 02:30
네이티브 광고산업 가) 시장 규모 언론미디어가 이 사회에 크게 저널리즘(언론)과 미디어(매체)라는 두 가지 기능으로 자리 잡은 후 산업화 시대에 등장한 대개의 업종은 오프라인 광고를 중심으로 인큐베이팅 되었고, 미디어 광고를 PR과 마케팅의 주요 툴로 활용하였습니다. 그러나 이후 다양한 플랫폼이 개발되고, 개인이 정보를 생산하는 시대에 접어들면서 공신력을 갖춘 언론미디어들은 양질의 콘텐츠 확보 및 다양한 플랫폼으로의 확장을 도모하고 있습니다. 미디어회사들은 인터넷, 모바일 플랫폼 확대를 통해 콘텐츠 유통사로서의 역할을 증대시키기 위해 노력하고 있고, 유료 온라인 콘텐츠 모델을 개발하기 위해 콘텐츠의 질적 강화에 지대한 공을 들이고 있습니다. [국내 온오프라인 광고 시장 규모] (단위: 억원, %) 구분매..
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미디어 산업기타 2016. 5. 1. 15:00
미디어 산업 미디어란 사전적으로 보아 불특정 대중에게 정치경제사회문화 등 전 분야에 대한 정보를 제공 또는 전달하는 매체를 의미합니다. 미디어에 대한 구분 방법은 다양하나, 온오프라인의 분류 기준을 적용할 시 다음과 같습니다. [미디어 분류] 구분설명온라인 미디어디지털 미디어인터넷데스크톱, 노트북 컴퓨터(무선랜 고정형)모바일휴대전화, 노트북 컴퓨터(와이브로 이동형) 등 기존 미디어TV지상파TV, 케이블TV, 위성TV, DMB, IPTV라디오라디오유선전화유선전화오프라인 미디어신문 잡지신문, 잡지실제 활동기타 실제 활동출처: 정보통신정책연구원(2008) 미디어사업은 각 매체에 대한 대중의 접근성을 전제로 한 광고사업 및 다양한 창구를 통한 멀티미디어 콘텐츠 판매를 내용으로 하는 콘텐츠사업으로 나뉘는데, 2가..
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철강산업기타 2016. 5. 1. 02:00
철강산업 (1) 산업의 특성 철강산업은 자동차, 조선, 가전, 건설 등 철강 수요산업에 기초 원자재를 공급하는 산업으로서, 70년대 이후 경제발전에 중추적인 역할을 수행해 온 국가 기간산업입니다. (2) 산업의 성장성 우리나라의 조강 생산은 지속적인 철강설비 확충으로 증가세이며, 세계 조강생산에서 차지하는 비중은 2012년 4.5% 기록 이후 비슷한 수준을 유지하고 있습니다. 2014년에는 신규 설비 본격 가동으로 우리나라 조강생산량은 역대 최고치를 기록하였으나, 불황으로 인한 시황 침체로 2015년은 소폭 감소하였습니다. (단위: 백만톤) 2015년2014년2013년2012년세 계 1,5591,6371,5821,548한 국 (비율) 70 (4.4%)71 (4.3%)66 (4.2%)69 (4.5%) - ..
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문화 영상 산업기타 2016. 3. 28. 02:00
(가) 문화산업의 현황 인간의 생활여건이 윤택해지면 여가의 중요성과 재미를 추구하는 성향이 높아지게 되며, 이러한 요구들은 관련산업의 성장을 불러오게 됩니다. 현대 사회의 생활과 문화를 주도하는 중심산업으로서의 문화산업은 소비자에게 즐겁고 만족할 만한 경험을 제공하는 산업으로서 영화, 라디오, TV방송, 음악, 카지노 및 스포츠, 행위예술, 테마파크, 장남감, 전시 및 뮤지컬, 공연 등을 포함하는 산업입니다. 최근 IT기술의 급성장에 따른 DMB, IPTV, Wibro 등 다양한 신미디어의 등장과 지적재산권 보호 강화, 해외시장에서의 국내 문화콘텐츠에 대한 높은 호응도 동 산업의 성장과 확대에 중요한 역할을 담당하고 있습니다. 특히, 드라마 산업은 국내 문화산업에서 차지하는 비중이 상당하며 지상파를 중심..