영상산업
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문화 영상 산업기타 2016. 3. 28. 02:00
(가) 문화산업의 현황 인간의 생활여건이 윤택해지면 여가의 중요성과 재미를 추구하는 성향이 높아지게 되며, 이러한 요구들은 관련산업의 성장을 불러오게 됩니다. 현대 사회의 생활과 문화를 주도하는 중심산업으로서의 문화산업은 소비자에게 즐겁고 만족할 만한 경험을 제공하는 산업으로서 영화, 라디오, TV방송, 음악, 카지노 및 스포츠, 행위예술, 테마파크, 장남감, 전시 및 뮤지컬, 공연 등을 포함하는 산업입니다. 최근 IT기술의 급성장에 따른 DMB, IPTV, Wibro 등 다양한 신미디어의 등장과 지적재산권 보호 강화, 해외시장에서의 국내 문화콘텐츠에 대한 높은 호응도 동 산업의 성장과 확대에 중요한 역할을 담당하고 있습니다. 특히, 드라마 산업은 국내 문화산업에서 차지하는 비중이 상당하며 지상파를 중심..
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이미지센서 산업전자전기 2016. 3. 23. 10:30
이미지센서 산업의 개요 반도체 소자산업은 기능상 메모리반도체와 비메모리반도체(시스템반도체)로 구분할 수 있습니다. 메모리반도체는 크게 ROM(Read Only Memory, 한번 기록한 데이터를 빠른 속도로 읽을 수 있지만, 다시 기록할 수 없는 메모리)과 RAM(Random Access Memory, 기억된 정보를 읽어내기도 하고 다른 정보를 기억시킬 수도 있는 메모리)로 구분됩니다. 비 메모리반도체는 정보를 저장하는 용도로 사용되는 메모리반도체와는 달리 정보처리를 목적으로 제작된 반도체를 말하며 중앙처리장치(CPU), 멀티미디어 반도체, 주문형반도체(ASIC) 등이 있습니다. [반도체 기능상 분류]구 분메모리반도체비 메모리반도체제품성격- 생산기술 지향 - DRAM등 표준품 - 짧은 수명주기 - PC시..